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Fundamentos de Arduino - Javier Garrido Pedraza

Written By Alexis Llontop on martes, 14 de abril de 2015 | 17:16

Arduino es una plataforma de prototipado electrónico de hardware libre y de placa única, proyectada con un microcontrolador Atmel AVR con soporte de entrada/salida embebido, un lenguaje de programación estandar, el cual tiene su origen en Wiring, y es basicamente C/C++. El objetivo del proyecto es crear herramientas que sean accesibles, de bajo coste, flexibles y fáciles de usar por artistas y principiantes. Principalmente para aquellos que no tengan alcance a los controladores más sofisticados y a herramientas más complicadas.

Se puede usar para el desarrollo de objetos interativos independientes, y que se pueden conectar a un ordenador anfitrión. Una placa Arduíno estándar está compuesta por un controlador, algunas líneas de E/S digital y analógica, además de una interface serial o USB, para interconectarse al anfitrión, que se usa para programarla e interactuar en tiempo real. Esta en sí no tiene ningún recurso de red, sin embargo es común combinar uno o más Arduinos de este modo, usando extensiones apropiadas llamadas de shields. La interface del anfitrión es simple, pudiendo ser escrita en varios lenguajes. El más popular es el Processing, pero hay más lenguajes que se pueden comunicar con la conexión serial, como por ejemplo: Max/MSP, Pure Fecha, SuperCollider, ActionScript y Java.

En este libro podrá conocer los principios y fundamentos de arduino de una manera sencilla y amena. 

Tabla de Contenido: [96 Pag.]
  • Introducción
  • Componente Básicos de Electricidad
  • Programación Arduino
  • Aplicaciones con Arduino
  • Ejercicio
  • Soluciones
Captura:
Enlace de Descarga:  [98.6 MB]
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